Archive for March 2008
Was gibt es Neues in den Bereichen Web 2.0, Virtual Reality, eLearning und Wissensmanagement? Welche Trends verfolgen die Experten und was müssen Unternehmen tun, um auf dem Laufenden zu bleiben?
Seit 1992 beschäftigt Antares Reisky sich intensiv mit digitalen Medienformaten, deren Aufbereitung und Vermarktbarkeit, sowie mit dem digitalen Bildungsmanagement. Ein Hauptaugenmerk liegt dabei auf der Entstehung neuer Formate (Web 2.0, Communities, Virtual Reality) und dem immer größeren Einfluss der Mediennutzer auf die Inhalte. Durch ihre aktive Gestaltung des deutschen Onlinemarktes und durch ihr langjährigesEngagement als Moderatorin, Jurorin, Gutachterin, Referentin und Beraterin erwarb sie sich die Anerkennung als ausgewiesene Internet-Expertin mit internationalem Netzwerk.
Neue Dimension von Social Networks
Eine beeindruckende Präsentation der Microsoft Live Labs zeigt, wie zukünftig Hyperlinks zwischen Bilder genutzt werden können. Photosynth ist eine Bildverwaltungssoftware die Fotos aus allen erreichbaren Quellen in 3D-Räume verwandelt. Die Software arbeitet dabei automatisch und erkennt Umrisse und Gegenstände, wodurch sie in der Lage ist, Bilder miteinander zu verknüpfen.
Social Networks bekommen im wahrsten Sinne des Wortes eine ganz andere Dimension. Bilddaten von unterschiedlichen Nutzern können so z.B. dazu verwendet werden, wie in der Präsentation dargestellt, Notre Dame gemeinsam als 3D Modell aufzubauen. Und das Ergebnis läßt sich in allen gängigen Browsern wie Internet Explorer und Firefox betrachten.
Neue Forschungsinitiative für umfassenden Datenschutz im Web 2.0
Das dreijährige europäische Forschungsvorhaben primelife soll neue benutzerfreundliche Lösungen für ein ganzheitliches und nachhaltiges Datenschutz- und Identitätsmanagement in Netzwerken und Web 2.0 Anwendungen, wie virtuelle Welten oder soziale Netzwerke entwickeln. 15 führende Expertengruppen aus Universitäten und Industrie unter der Leitung des Zürcher IBM Forschungslabors arbeiten hier mit dem Ziel zusammen, neue Lösungen zu realisieren, mit deren Hilfe jeder Nutzer seine persönlichen Daten und Profile im Internet einfach und sicher kontrollieren kann.
Web 2.0 Literaturprojekt
Mit “We Tell Stories” haben Penguin Books und Six to Start ein digitales Literaturprojekt gestartet, dass die Möglichkeiten von Web 2.0 einbindet.
In der ersten interaktiven Geschichte “The 21 Steps” von Charles Cumming kann der Weg des Protagonisten über ein Google-Maps-Mashup mitverfolgt werden. Eine weitere Folge soll live geschrieben werden. Alle insgesamt sechs Folgen basieren auf klassischen Werken der englischen Literatur.
SOA und Web 2.0 – Eine Prognose
Die serviceorientierte Architektur (SOA), hat einiges mit Web 2.0 gemeinsam. Dion Hinchcliffe wagt eine Prognose bezüglich der Entwicklung für 2008
Web 2.0 mal anders ….. über die (neue) Chinesische Mauer
Nach dem Aufstand in Tibet versucht die chinesische Regierung erneut den Rest der Welt von den aktuellen Vorkommennissen fernzuhalten. Bei websitepulse erfährt man, welche Netzinhalte das Regime in Peking für seine Bürger sperrt.
Twitter in plain english
Für die, die schon immer mal wissen wollten was Twitter eigentlich ist
Die Commomcraft Show hats erklärt….in plain english…
Sichere Finanztransaktionen in Second Life
Linden Labs hat nun dem vielfachen Kundenwunsch nachgegeben und eine Liste der Partner veröffentlicht, die eine sichere Finanztransaktion gewährleisten. Die zertifizierten Partner sind in einer Liste aufgeführt. ELDEXchange ist als bislang der erste Finanzdienstleister, der für alle europäischen Kunden ein offiziell zertifiziertes Angebot rund um die virtuelle Währung Linden Dollar (L$) betreibt. Mehr…
Jakob Nielsen zum Thema Web 2.0
Jakob Nielesen meint zum Thema: Web 2.0 can Be Dangerous…
IBM Announces Environmental Learning MMO For Kids
IBM is set to launch a free multiplayer online game, titled PowerUp, which challenges teens to save a fictional planet from ecological disaster. PowerUp is Part of the company’s broader educational initiative.